Vidéos – 2023

Compilation des vidéos et des playlists que j’ai publiées sur YouTube et sur Dailymotion en 2023.

Salut ! Vous trouverez sur cet article toutes les vidéos et listes de lecture que j’ai pu publier en 2023 sur YouTube et Dailymotion, à l’exception de celles sorties sur ma chaîne bonus MortaDolly.

Si vous désirez regarder les vidéos de l’année actuelle, rendez-vous sur la page Vidéos. Pour voir celles de l’année précédente, vous pouvez consulter cet article : Vidéos – 2022.

YouTube :

MortaPlays :

Rayman Designer (Rayman Forever – GOG) :

Rayman Forever – MortaPlay [Designer – Partie 5 : Les Caves de Skops] :

Nouvelle année, nouveau logo, nouvelle vidéo sur Rayman Designer !
Nous approchons de la fin, puisque nous voilà arrivés dans les Caves de Skops ! Découvrons les quatre niveaux officiels de ce monde !

Ceux-ci se nomment « Peaks and Rocks », « Dark Journey », « Dreaded Caves », et « Dire Darkness » (« Pics et roches », « Périple noir », « Les caves infernales », et « Enfer noir »). Les versions françaises de ces noms ont une étrange obsession pour la couleur noire…
À ma plus grande surprise, ceci a finalement été la partie la plus courte du playthrough ! Ces grottes sont étrangement courtes face aux autres mondes et elles ne sont pas trop difficiles, même pour moi qui joue encore à Designer pour la première fois ! Il y a très peu de tentatives ratées et vous pourrez les voir dans une compilation bonus plus tard !

Les défis de ces cavernes sont tous assez brefs, mais remplis de dangers ! De plus, leur level design est souvent assez linéaire et c’est rare quand les choses s’éparpillent !
Je n’ai pas grand-chose à dire sur le premier puisqu’il est très classique pour les standards de Rayman Designer ! Toutefois, j’ai trouvé que c’était l’un des plus difficiles des quatre, ce qui est différent des habitudes de ce jeu !
Au moins, les musiques du Rayman original sont toujours là pour nous régaler quand on galère ! En parlant des sons, le second niveau a l’air de souffrir de plusieurs bugs de ce côté… Les hommes de pierre sont muets, et une boule de lave a eu un son qui s’est répété pendant plusieurs secondes ! Bizarre…
Sinon, « Dark Journey » est aussi un des plus compliqués des quatre et certainement le plus long, mais c’est plus une question de patience et de réflexes que de difficulté pure.

En ce qui concerne le troisième, j’avoue que je n’ai pas été satisfait de ma performance même si j’ai fait un temps assez court… En fait, je voulais même le recommencer (d’où le fait que je n’ai pas trop fait d’efforts dans les dernières minutes) !
Mais étant fatigué et malade, j’ai eu un moment d’absence et j’ai pris le panneau de sortie avant de pouvoir mettre le jeu en pause (puis le quitter) ! Puisque le temps est enregistré chaque fois qu’une map est terminée et que le retenter l’introduit différemment, j’ai préféré laisser tomber et passer au suivant…
Sinon, c’est un niveau assez facile et qui est très semblable au dernier des Montagnes Bleues. En effet, une certaine partie implique de déclencher le mouvement d’un nuage et de le poursuivre aussi vite que possible pour passer de l’autre côté d’un gouffre ! C’est d’ailleurs cette partie qui est la partie la plus ratée de mon enregistrement, car je n’y suis pas bien arrivé (surtout que les ralentissements de ma version du jeu compliquent ce genre de manœuvres).
Le dernier, « Dire Darkness », m’a presque fait croire que je m’étais trompé de niveau comme son début ressemble beaucoup à celui de son prédécesseur ! Mais le reste est tout autre chose, puisque le but est d’éviter de grands obstacles piquants qui tournent ! En dehors de la fin un peu bordélique, c’est un de mes préférés de ce groupe grâce à son rythme très bien conçu ! Il est assez amusant !

Nous en avons fini avec l’avant-dernier monde ! Il ne reste donc plus que le Château des Délices et quelques suppléments (comme les codes et la compilation de mes échecs), puis Designer sera terminé sur cette chaîne !

Lien vers la liste de lecture de ce MortaPlay : https://youtube.com/playlist?list=PLXdNMmx35ItNYM6ue71RoGsNu492XEXh_

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Rayman Forever – MortaPlay [Designer – Partie 6 : Le Château des Délices et crédits] :

Allez, terminons ce Rayman Designer !
Pour cette dernière partie principale, traversons les niveaux officiels du Château des Délices !

Voici donc la liste : « Chocolate Trap », « Crazy Candy », « Bonbon-a-rama », et « Whipped Cream Challenge » (« Le piège au chocolat », « Nougats maudits », « Bons les bonbons », « Les abîmes de chantilly »). Il faut dire que les versions françaises capturent mieux le côté « sombre » de ce monde, puisque Mr Dark fait son grand retour pour vous jeter des malédictions ! Ceci inclut le double maléfique de Rayman ainsi que les contrôles inversés.
Je reconnais que j’ai terminé ces derniers niveaux un peu plus dans la douleur ! C’est quand même assez cruel par moments… Bon, comme d’habitude, les tentatives ratées seront pour une partie bonus (qui inclura aussi les codes de triche, histoire de tout finir d’un coup) !

La première map se focalise sur une poursuite avec Bad Rayman ! Bon, il y a des fois où vous serez tranquilles, mais c’est quand même plus compliqué de collecter les Tings tout en devant éviter le moindre contact avec un clone qui imite vos mouvements ! Malgré ça, la difficulté est assez correcte puisque le défi est très bien conçu !
Celui qui suit, par contre, doit être le plus frustrant du lot… On peut dire que le thème de Mr Dark n’est pas là par hasard ! Pour moi, le pire n’est pas que c’est difficile, mais que c’est très mal pensé. Vous devez faire des kilomètres pour atteindre le moindre point de passage, et sur le trajet, vous devez vous taper des sections très répétitives à base de « gonfler et sauter sur des ballons » et la moindre chute vous coûtera une vie !
En plus, c’est l’un des plus longs du jeu et les ennemis bien costauds sont placés de sorte à être bien embêtants ! Avec en plus les plateformes bien glissantes, voilà le cauchemar… Bref, c’est lui qui aurait dû être le niveau final, pas les autres ! Je maudis vraiment ces nougats…

L’avant-dernier est assez court, mais il a des passages assez stressants ! Ces séquences où il faut passer au-dessus des liquides (quand des Antitoons apparaissent sur les plateformes) sont vraiment plus que sadiques… C’est très compliqué de sauter sur la prochaine plateforme tout en éliminant ces bestioles l’une après l’autre ! Je suppose que le but est de faire un énorme saut en courant (ce que j’ai fait pour le deuxième), mais je ne suis même pas sûr que c’est possible avec le premier… À part ça et quelques bouts un peu bizarres, j’ai bien aimé ce niveau ! C’est un peu reposant après les deux premiers…
Mais venons-en aux abîmes de chantilly, le dernier défi du jeu ! Vous vous dites sûrement que ça doit être le plus corsé… Eh bien non ! Il est assez court et c’est plutôt raisonnable ! Mon souci avec celui-là est qu’il s’éparpille beaucoup et que c’est encore là que la caméra peut poser problème puisqu’il est impossible de voir ce qu’il se trouve dans des gouffres ! Il y a donc plein de fois dans ce monde bien sucré où vous devez faire des sauts de l’ange pour savoir si ce sont des cachettes pour des Tings ou des pièges mortels !
Certes, j’aime bien le délire de ce challenge avec les étincelles à frapper sous le sol pour dévoiler la suite, mais j’ai beaucoup moins aimé le fait qu’il faut faire un énorme aller-retour jusqu’au milieu de la carte pour atteindre la sortie ! En effet, le panneau apparaît dans cette zone-là sans aucune raison et sans que rien n’indique que vous devez revenir en arrière ! Dommage, car ce n’est pas une mauvaise expérience en dehors de ça…

Nous avons fini tout le contenu officiel de Designer ! Bon, il reste les codes de triche et l’éditeur (qui est la fonctionnalité la plus connue de Rayman Designer), mais on verra tout ça dans une vidéo bonus et sur la chaîne secondaire !
Après tout ça, j’ai montré tous les écrans des mondes terminés et je suis allé voir le générique de fin avant de partir ! Voilà, c’est terminé !
Alors, quel est le bilan de ma toute première expérience avec l’aventure de Designer ? C’était sympa… mais c’est clair que ça a mal vieilli, surtout comparé au jeu original qui avait un bien meilleur level design. Certes, cette « extension » a proposé plein de nouveaux contenus (comme dans le Château des Délices justement) dont beaucoup sont revenus dans Redemption, mais c’est loin d’être incroyable ! Ça reste assez bien.
Bref, le créateur de niveaux est le vrai intérêt ! 🙂

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Vidéos – 2022

Compilation des vidéos et des listes de lecture que j’ai publiées sur YouTube et sur Dailymotion en 2022.

Salutations ! Cet article regroupe toutes les vidéos et listes de lecture que j’ai pu publier en 2022, à l’exception de celles sorties sur ma chaîne secondaire. Vous pouvez voir celles de l’année actuelle en vous rendant sur la page Vidéos.

Pour voir les vidéos de l’année précédente, vous pouvez consulter cet article : Vidéos – 2021.

YouTube :

MortaPlays :

Rayman 2 The Great Escape (PC – GOG) :

Rayman 2 The Great Escape (PC) – MortaPlay [Partie 12 : Le Vaisseau-Prison et Connaissance du Monde] :

Nous voilà arrivés dans le Vaisseau Prison ! Nous sommes donc tout près de la fin de Rayman 2 !
Ce niveau est vraiment impressionnant et ambitieux pour son époque, surtout en matière d’action et de rythme (et il est aussi assez beau), mais il est en revanche particulièrement douloureux à compléter avec tous les Lums à cause de la glissade et de la partie finale dans les airs… Un gros Lum en particulier dans la section à pied est bien frustrant à attraper puisqu’il a été placé juste au-dessus d’un piège mortel et juste en dessous d’une plateforme…
Bref, attendez-vous à voir beaucoup d’échecs, surtout au début. D’ailleurs, la fin de la glissade est le pire moment puisqu’il faut attraper plusieurs Lums autour du trou qui mène à la partie suivante, et l’on dirait que c’est de la chance chaque fois tellement que c’est difficile à contrôler… Ce qui fait ainsi que vous devrez vous retaper le niveau du début pour les attraper ! Quel bonheur ! 😛
Ce niveau particulièrement démesuré comparé aux autres est surtout mémorable pour ses dernières parties qui se jouent sur un obus volant ! Certes, il faut un certain temps pour s’habituer aux contrôles, mais c’est vraiment très classe pour un jeu de ce temps-là !

Malheureusement, la version PC ne contient pas la scène à la fin de ce niveau où l’on voit Rayman libérer les prisonniers…
Toutefois, nous avons enfin tous les Lums et il est donc temps de profiter d’une fonctionnalité que j’ai gardée pour la fin : la Connaissance du Monde ! Ramasser suffisamment de Lums permet de débloquer divers textes qui nous racontent diverses choses sur l’univers du jeu et surtout sur sa mythologie. Nous les avons tous et nous pouvons donc découvrir ça en entier d’une seule traite !
Mais pourquoi suis-je retourné dans le Tombeau des Anciens pour lire tout ça ? Eh bien, car j’ai voulu en profiter pour vous montrer un easter egg ! En tapant le code « playjeff » dans cette dernière salle, une caisse apparaîtra et elle vous permettra d’entrer dans un tunnel caché. Au bout de celui-ci, vous pourrez apercevoir une bande de bébés Globox et un Ptizêtre en train de faire la fête devant une mystérieuse silhouette bien large d’un personnage en train de jouer de la guitare.

Voilà ! Il ne nous reste donc plus qu’à aller affronter Barbe-Tranchante et son nouveau Grolgoth flambant neuf…
Il restera quelques bonus après. Peut-être que je reviendrais au jeu par la suite pour vous montrer les codes de triche et quelques autres suppléments… Par contre, je ne pense pas que je m’occuperais des bonus de fin de chaque niveau puisqu’il y en a beaucoup et qu’ils sont tous atrocement durs à compléter (tout ça pour ne rien gagner d’intéressant…).
À la prochaine !

Vous pouvez vous procurer le jeu sur GOG : https://www.gog.com/game/rayman_2_the_great_escape
Lien vers la playlist du MortaPlay : https://www.youtube.com/playlist?list=PLXdNMmx35ItMGMYE8TGHzTI5pi48oEe3J

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Rayman 2 The Great Escape (PC) – MortaPlay [Partie 13 : La Vigie, Fin et Menezis] :

Là, capitaine ! J’aperçois la fin de Rayman 2 ! Il est temps d’accoster, moussaillons !
Eh oui, c’est déjà la dernière partie principale ! Rayman 2 est un jeu plutôt court, surtout dans ses premières versions. Allons donc affronter Barbe-Tranchante à la Vigie, puis regardons la fin qui nous offrira le mini-jeu « Menezis » en supplément !

Nous voilà donc au sommet du Vaisseau-Prison face à Barbe-Tranchante dans son Grolgoth… Un duel épique nous attend alors que la vie de Globox ne tient littéralement qu’à un fil ! Mais ça ne va pas durer très longtemps puisque le pirate robotique a accidentellement brisé la grille, causant ainsi sa chute et celle de notre héros…
La magie de Ly vient à notre rescousse et celle-ci nous pose auprès d’un fidèle obus volant… mais nous ne sommes pas le seul à nous en être sorti in extremis… C’est ainsi que le combat final commence pour de vrai et que nous devons vaincre… euh… la caméra et les contrôles, je crois ! Non, parce que Barbe-Tranchante en lui-même est une blague totale, le seul vrai danger provient du gameplay dans cette phase puisque c’est assez difficile d’éviter de s’exploser sur des parois ou dans la lave. Qui plus est, cet endroit abrite un secret très surprenant qui permet de « tricher » : en volant jusqu’au « plafond », appuyez simultanément sur les touches de tir et de saut en « franchissant le trou » et vous atteindrez une zone secrète ! Si vous parvenez à la traverser, vous trouverez un orbe bleu qui vous accordera des munitions infinies (à condition que vous ayez déjà une boule d’énergie normale, mais le pouvoir illimité peut toujours être obtenu en allant chercher un des orbes habituels) ! Bref, c’est un boss assez pathétique, même si l’idée est assez originale et que le combat est un peu ambitieux sur certains aspects. On peut dire ce qu’on veut sur la version PlayStation, mais elle avait un boss de fin digne de ce nom, au moins…
Barbe-Tranchante est enfin vaincu, mais il a l’occasion de s’échapper en nous laissant un « petit cadeau »… L’auto-destruction du Grolgoth ! L’explosion du robot est suffisante pour détruire l’intégralité du vaisseau tandis que l’amiral des pirates s’échappe tranquillement vers les étoiles dans sa capsule de sauvetage…
Les amis de Rayman se rassemblent autour d’un pied de Rayman retrouvé après l’explosion et l’on assiste ainsi à une scène très émotionnelle où chacun fait le deuil du héros… Quand soudainement, une lueur d’espoir se met à briller et le héros apparaît, revenant à l’aide d’une canne improvisée à partir d’un morceau d’un robot ! Tout le monde retrouve la joie et la Croisée des Rêves célèbre la victoire de Rayman ! Mais dans le vide glacial de l’espace, un petit vaisseau plane encore vers une direction incertaine, piloté par un être d’un métal tout aussi froid… Mais une chose est probablement sûre : l’occupant n’est pas près de revenir prendre sa vengeance…
Après le générique de fin, le mini-jeu Menezis se lance (vous pouvez également le déclencher à tout moment pendant les crédits en appuyant sur la touche espace, il me semble). Ce bonus est un petit jeu de tir avec du texte ! C’est bien rigolo ! Un autre secret amusant pendant le générique est d’entrer le code « SHOOTEMUP », ce qui vous permettra de contrôler la navette de Barbe-Tranchante !

Voilà ! Je voulais sortir maintenant la partie bonus avec mes enregistrements inutilisés, mais la vidéo prend beaucoup trop de temps à encoder et à mettre en ligne (puisque celle-ci fait près de deux heures), et donc on verra dans les prochaines semaines quand je ferais possiblement une partie bonus pour des trucs comme les codes de triche. Et oui, la vidéo non répertoriée est si longue pour la raison qu’elle contiendra des enregistrements que je n’avais pas montrés sur Dailymotion ! Vous pourrez donc les découvrir pour la première fois quand ça sortira !
J’espère que ce playthrough vous aura plu ! À la prochaine !

Procurez-vous ce jeu fantastique sur GOG : https://www.gog.com/game/rayman_2_the_great_escape
Lien vers la playlist du MortaPlay : https://www.youtube.com/playlist?list=PLXdNMmx35ItMGMYE8TGHzTI5pi48oEe3J

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Videos (English) – 2019

Compilation of all videos I’ve released on my main YouTube channel during 2019 as well as a few extras.

Note for French readers/Note pour les lecteurs français : Oui, j’ai déjà fait des compilations pour mes vidéos des années précédentes, mais je n’ai jamais pris l’occasion de compiler les traductions anglaises (ce qui est l’occasion de les améliorer au passage) ! À la différence, il n’y aura pas de « compilation de 2018 » puisque celle-ci n’était qu’une blague et la diffusion créée automatiquement par YouTube cette année-là sera intégrée ici. Je voulais ajouter aussi celles de la chaîne bonus, mais la page deviendrait bien trop surchargée… il faudra donc de nouvelles compilations pour elles aussi. Les vidéos de la chaîne Dailymotion ne seront pas incluses puisqu’elles n’ont jamais été traduites, mais j’ai tout de même ajouté les playlists. La version française de cet article est disponible ici : Vidéos – 2019.


This is a compilation of the videos and playlists released on my main channel during 2019, as well as their translated descriptions. To see the videos of the current year, check the Videos page.

YouTube:

MortaPlays:

Rayman Forever (GOG):

Rayman Forever – MortaPlay [Part 1: The Dream Forest]:

Note: Turn on subtitles for more fun!

My YouTube channel finally started! Welcome! If you want more information on my channel, you can go there (turn on the translator if you don’t speak alien/French): https://mortamonyapi.com/2019/05/28/lancement-de-ma-chaine-youtube/
And for a page which gathers all public videos, check that out: http://mortamonyapi.com/navigation/videos/

Ah, Rayman! My first video game ever and the one which turned me into the passionate gamer I am today! So, I decided to pick this one for my MortaLet’s Play (yeah, that’s how I call my gameplay videos)!
Since I don’t have yet a capture card to record the game on consoles, I decided to go for Rayman Forever’s GOG port instead as it was the most accessible one! If you want to buy the game, I highly recommend going there! : https://www.gog.com/game/rayman_forever.
Rayman Forever is also available on the Ubisoft Store (and so Uplay) if that interests you! : https://store.ubi.com/us/rayman–forever/5800d3fc4e016524248b4567.html
Sadly, the quality of this version is pretty disappointing! Both when it comes to the sounds or the visuals!
At least, I took the time to correct the well-known soundtrack problem of this version, but that’s still not perfect either! The music doesn’t loop properly, some tracks are misplaced, and there are even more noticeable problems! By the way, if you want to correct this soundtrack problem, go download that: http://www.mediafire.com/?qxqatkzd9d04jc4, and replace the game’s music (in the ‘Rayman Forever/Music’ folder) with these files after extracting them!
I’ve also added the intro video right after the Ubisoft logo! Since it wasn’t part of this version and it was obtained in the GOG goodies, I had to go look for it outside of the game and to add it into the video! To make it even worse, its quality is far inferior to the one of my footage, and so we go from the 1080p resolution of my recording to 480p for the intro!
With all that, there are even more problems like black borders (-insert inappropriate joke here-) and painful weird sounds in the loading times! Make sure not to put your sound volume too high if you use headphones!
Finally, the game is in English, and I wanted to record it in French. But that’s not too much of a problem since I’m perfectly fine with English, and the most nostalgic French viewers will understand the game perfectly even without a translation!
Sorry for all those little problems! I wasn’t able to figure out a way to fix them, and so if you know any way to correct them, don’t hesitate to inform me of possible solutions in the comments!
I hope you’ll still enjoy the video!

So, for this first part, Rayman will go through the first two levels easily where he’ll obtain his first powers! It’s time to explore Pink Plant Woods as well as Anguish Lagoon in which Bzzit (the first boss) awaits us!
Do not worry about the lives and cages I missed, I’ll go get them back later when I’ll have more powers! So, I’m going to beat the whole game and to find all the hidden lives if possible (and so I’ll have to beat all the Magician’s challenges)! After this game, I’ll eventually play Rayman Designer and Rayman By His Fans as well!

I’m also making this playthrough of Rayman 1 as a tribute to Rémi Gazel, the main composer of the game’s soundtrack who recently passed away.
He brought a lot of magic to my childhood with his incredible compositions, and so his passing made me terribly sad. I really want to thank him with all of my heart for his work on this game which impacted me a lot and a complete generation of players as well.
Thank you so much for everything, Rémi … your musical legacy will still live through us… Rest in peace.

If you’re interested in what I do, you can check out my main contents there:
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Vidéos bonus – 2021

Compilation des vidéos et des playlists que j’ai sorties sur MortaDolly (ma chaîne bonus sur YouTube) en 2021.

Voici une compilation des vidéos que j’ai sorties sur ma chaîne bonus (MortaDolly) en 2021 ! Si vous voulez voir mes vidéos principales, rendez-vous sur la page Vidéos.

Vidéos :

Créations vidéoludiques :

Rayman ReDesigner :

Rayman ReDesignerRock ’n’ Run :

Ryemanni a sorti Rayman ReDesigner dans ses premières versions et j’ai donc décidé de créer un niveau grâce à son éditeur !
Voici Rock’n’Run ! Un niveau très dynamique principalement conçu autour du Ciel Chromatique et du domaine de Mr Dark !
Dans ce niveau, vous devrez courir pendant la majorité du temps sous les malédictions de Mr Dark tout en évitant toutes sortes d’obstacles et de poursuivants. De nombreux Tings colorés sont dans le niveau et ils vous donneront de nombreux bonus si vous pouvez tous les collecter et survivre.
Les lessives laser de Rayman 3 sont également très utilisées et vous en aurez souvent besoin pour progresser. La quasi-totalité d’entre elles dure indéfiniment et n’expirera que lorsque vous entrez dans les zones qui suppriment les malédictions (qui sont mises en évidence par étincelles).
Il y a aussi quelques secrets et plusieurs easter eggs, dont certains peuvent être difficiles à trouver (ou assez faciles, si vous êtes vraiment malins… Ça, ou si vous regardez directement dans l’éditeur, bande de sales tricheurs ^^).

J’ai construit ce niveau pour être peu sévère et pour avoir une bonne courbe de difficulté (avec une partie finale assez corsée). Cependant, les premiers commentaires que j’ai reçus à ce sujet le trouvent très difficile et je vais donc le mettre à jour pour le rendre plus facile si plus de remarques vont dans le même sens.
Ainsi, n’hésitez pas à me donner des critiques constructives sur le niveau puisque c’est très important pour créer de meilleurs niveaux à l’avenir et pour améliorer celui-ci lorsque j’aurai envie de le mettre à jour.
Cela a pris beaucoup de temps et de travail et donc je tiens vraiment à faire en sorte que le plus de gens possible puissent passer un bon moment en jouant à ma création.

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Vidéos – 2021

Compilation des vidéos et des playlists que j’ai sorties sur YouTube et sur Dailymotion en 2021.

Cet article regroupe toutes les vidéos et playlists que j’ai pu publier en 2021, à l’exception de celles sorties sur ma chaîne secondaire. Pour voir les vidéos de l’année actuelle, rendez-vous sur la page Vidéos.

Pour voir les vidéos de l’année précédente, rendez-vous sur cet article : Vidéos – 2020.

YouTube :

MortaPlays :

Rayman Redemption :

Rayman Redemption – MortaPlay [Partie 16 : Jeux Cérébraux et Retour à la Forêt des Songes] :

Note : Activez les sous-titres pour des traductions des dialogues et de certains autres textes du jeu.

On reprend enfin Redemption !
Cette fois-ci, nous allons terminer Playtopia avec le niveau Jeux Cérébraux (qui est un hommage aux jeux éducatifs avec Rayman). Mais ce n’est pas tout, puisque nous allons aussi retourner dans la Forêt des Songes pour trouver les secrets que nous ne pouvions pas atteindre auparavant !

Ce nouveau niveau nous opposera au plus grand ennemi qu’a jamais rencontré Rayman… les mathématiques ! 😛
Au passage, ne vous énervez pas si des fois je choisis les mauvaises réponses, c’est dans le but de montrer ce qu’il se passe lorsque vous échouez dans certaines sections et de récupérer les power-ups qui peuvent être obtenues de cette façon. Ne doutez pas de mes capacités en maths… je suis nul, mais pas à ce point. 😥
Justement, répondre correctement à la totalité des opérations est nécessaire pour atteindre une des cages dans la seconde section puisqu’une porte ne s’ouvre qu’à cette condition. C’est d’ailleurs pour ça que je saute dans l’eau pour recommencer puisque j’ai fait une erreur lors de la première tentative. Quand même, je trouve cette section un peu foireuse en ce qui concerne les secrets puisqu’ils sont assez difficiles à découvrir sans sauter dans tous les sens et sans recommencer plusieurs fois pour la porte à ouvrir.
Même si je n’aime pas les maths, je dois dire que j’aime beaucoup ce niveau qui est très créatif et d’une très bonne qualité ! Et j’adore ses musiques ! Le boss est quant à lui très cool et assez original (bien que trop bref à mon goût).

En ce qui concerne le backtracking, nous revenons briser les cages restantes dans La Forêt Primordiale, Le Lagon de l’Angoisse et dans Les Marais de l’Oubli (en passant par Bétilla entre temps pour augmenter nos points de vie) !
Puisque nous avons commencé à nous occuper de contenus secondaires, j’ai profité de l’occasion pour montrer différentes options du jeu ainsi que des skins achetés dans la boutique !
L’Antre de Moskito sera donc pour la prochaine vidéo !

Ce jeu est la création de Ryemanni. Vous pouvez le télécharger sur Game Jolt : https://gamejolt.com/games/raymanredemption/340532
La version montrée dans cette vidéo est la 1.0.4.

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Vidéos bonus – 2020

Compilation des vidéos et des playlists que j’ai sorties sur MortaDolly (ma chaîne YouTube secondaire) en 2020.

Voici une compilation des vidéos que j’ai sorties sur ma chaîne bonus (MortaDolly) en 2020 ! Mais si vous voulez voir mes vidéos principales, rendez-vous sur la page Vidéos.

Vidéos :

Musiques :

Rayman Redemption :

Rayman Redemption OST (enregistré en jeu) – Rédemption (Thème principal) :

Salutations. Bienvenue sur ma chaîne YouTube. Je suis juste un créateur quelconque sur YouTube qui a créé une chaîne bonus essentiellement pour suivre les contenus qu’il aime. Cependant, il y a plusieurs choses que je veux publier parfois, juste pour le plaisir, et c’est ce que je vais faire ici désormais. Ne vous attendez donc pas à ce que je sorte des vidéos très régulièrement. Quoi qu’il en soit, j’espère que vous apprécierez le peu que j’ai à proposer.

Pour commencer, je voudrais partager ici la bande originale de Rayman Redemption. Si vous ne savez pas ce qu’est Rayman Redemption, c’est une nouvelle version du premier Rayman créée par un fan et qui change beaucoup le jeu, élargit son contenu et corrige de nombreux défauts. Toutefois, c’est une expérience très différente du jeu original et certains contenus ne sont pas présents (tels que les niveaux bonus), vous avez donc encore des raisons de jouer à l’original si vous le souhaitez.
Le jeu est fait par Ryemanni, un développeur de jeux finlandais qui est assez talentueux. Il a déjà fait quelques petits jeux et un petit tas de fangames (dont Rayman Redemption et Rayman The Dark’s Magician Reign of Terror). Vous pouvez découvrir ses créations sur Game Jolt : https://gamejolt.com/@Ryemanni.
Non seulement il a fait ce qui est probablement la meilleure version du premier Rayman, mais il a également créé des bonnes musiques originales pour ses jeux, y compris pour celui-ci. Comme il n’a pas encore sorti l’OST de Rayman Redemption au moment où je réalise cette vidéo, j’ai décidé de publier moi-même les pistes exclusives du jeu. Malheureusement, comme je n’ai pas accès aux fichiers audio, ma seule option était d’enregistrer la bande-son dans le jeu, donc la qualité est loin d’être parfaite et quelques pistes sont entendues en même temps que d’autres.
Si pour une raison quelconque Ryemanni est contre cela et souhaite que je supprime les vidéos, je le ferai sans hésitation. Mais je prie pour qu’il fournisse la bande originale sur YouTube ou de préférence en téléchargement, car les pistes sont assez agréables à écouter.
Même s’il finit par publier la bande originale séparément du jeu, je continuerai à publier mes enregistrements du jeu, car leur qualité est différente et j’ai apporté des modifications spéciales à certaines de mes vidéos pour vous donner quelques visuels uniques… à moins que Ryemanni veuille que je retire les vidéos, bien sûr.
EDIT : La bande sonore a été publiée par Ryemanni. Vous pouvez la télécharger ici : https://gamejolt.com/games/raymanredemption/340532
Et vous pouvez l’écouter directement sur YouTube : https://youtu.be/NgRWg9DBUVk

Je ferai de mon mieux pour éviter les spoilers et pour vous avertir de la présence de ceux-ci, mais je vous demanderais de toujours être prudent et de ne pas voir mes vidéos si vous n’avez pas joué à tout le jeu et si vous souhaitez découvrir tout son contenu par vous-même. Le jeu est vraiment bon et je vous recommande fortement de le découvrir en entier avant d’écouter toutes les pistes ici. Ces téléchargements sont principalement destinés aux personnes qui ont déjà joué au jeu dans son intégralité et qui souhaitent écouter ses musiques à tout moment.
Ce morceau est le thème principal de Rayman Redemption. Il se joue également dans une partie spéciale du jeu et a été utilisé pour le dernier trailer du jeu. Il s’agit d’un remake du thème principal du Rayman original, qui se joue toujours sur la carte du monde.
De nombreuses musiques exclusives à Redemption sont en fait des remakes de morceaux déjà existants qui proviennent non seulement du jeu original et de ses versions Jaguar, GBC et GBA, ainsi que de Rayman Contre les Lapins Crétins sur Game Boy Advance. Mais il y en a beaucoup qui sont des créations originales, comme les thèmes de Darktoon ou certains de ceux utilisés dans Playtopia, un monde inédit introduit dans Redemption.

C’est tout ce que j’ai à dire pour l’instant. Merci pour votre attention. J’espère que vous apprécierez ces musiques, et je vous souhaite le meilleur dans vos vies. À bientôt.
Lien vers la playlist : https://www.youtube.com/playlist?list=PLl3ZhVpxdDbnPzHCuD8EFlOGYkkA9qG5W

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Vidéos – 2020

Compilation des vidéos et des playlists que j’ai sorties sur YouTube et sur Dailymotion en 2020.

Vous trouverez sur cet article les vidéos et playlists que j’ai pu sortir publiquement en 2020. Pour voir les vidéos de l’année actuelle, rendez-vous sur la page Vidéos.

Pour voir les vidéos de l’année précédente, rendez-vous sur cet article : Vidéos – 2019.

YouTube :

MortaPlays :

Rayman Forever (GOG) :

Rayman Forever – MortaPlay [Partie 11 : Le Final de Space Mama] :

Cliquez ici pour dévoiler la description

Note : Activez les sous-titres pour plus de fun !

Salut !… Et bienvenue dans cette nouvelle vidéo sur Rayman Forever en plein cœur de l’Enfer !… Le tant attendu (et tant détesté) dernier combat contre le boss Space Mama est ENFIN arrivé !… hurle intérieurement
En dehors de ce boss… abominable… vous verrez dans cette vidéo la dernière partie du Cratère de Space Mama qui précède le boss, et l’intégralité du niveau Le Palais de Cristal. Eh oui, on a déjà très bien avancé dans Les Caves de Skops ! Ce qui veut donc dire que la prochaine vidéo principale de ce Let’s Play nous mènera tout droit vers le niveau le plus détesté de tout ce jeu avec la plus infernale des sections à thématique aquatique qui soit !… Comme quoi, l’eau et les jeux vidéos ne feront décidément jamais bon ménage…
Afin de ne pas passer 10 000 ans sur ce boss, toutes les morts (autre que la première) contre Space Mama ont été coupées de cette partie pour être compilées dans une vidéo bonus (qui contient également presque tous les échecs du premier combat contre Space Mama).
Si ça vous chante de me voir souffrir pendant près de 17 minutes, vous pouvez voir cette vidéo en suivant ce lien : https://youtu.be/otUTzysF62o
La tant détestée partie aquatique de Mangez chez Joe aura également droit à sa propre vidéo bonus, mais elle sera bien plus courte… J’espère que vous n’êtes pas trop déçus, bande de sadiques ! 😛

Pour jouer à ce jeu, vous pouvez l’acheter sur GOG : https://www.gog.com/game/rayman_forever
Ou sur Uplay/l’Ubisoft Store : https://store.ubi.com/us/rayman–forever/5800d3fc4e016524248b4567.html

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Rayman Forever – MortaPlay [Partie 12 : Les Caves de Skops] :

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Note : Activez les sous-titres pour plus de fun !

Le moment est enfin venu !… Le grand final de la rage dans Rayman 1 !… Bienvenue à Mangez chez Joe ! Le niveau tant méprisé pour sa section aquatique qui est un véritable enfer ! Décidément, les jeux vidéos et l’eau ne s’entendront jamais bien ensemble… La quasi-totalité de mes échecs dans cette même partie a été placée dans une vidéo bonus : https://youtu.be/oJDIuzDM2Jw. Cette vidéo supplémentaire contient aussi quelques autres contenus comme les crédits du jeu vus depuis le menu principal ou une de mes tentatives ratées dans le mini-jeu Ray Breakout.
Mais comme vous pourrez le voir, la dernière phase n’est pas l’unique partie foireuse de ce niveau ! Je parle notamment de ce saut merveilleux vers 6:46 qui demande une précision de malade pour atteindre une cage ! Il m’a fallu près de quatre fichues minutes pour le réussir ! Du coup, si vous ne voulez pas me voir galérer pendant aussi longtemps, passez directement à 10:45 quand vous arriverez à ce moment !
Ce niveau ne sera pas le seul à être montré dans cette vidéo puisque l’on s’attaque aussi directement à la première partie du niveau Les Stalactites de Skops ! Ceci veut dire que le combat contre Skops sera pour la prochaine partie ! Après ça, il ne restera plus que la collecte des Électoons manquants, le dernier niveau, et les bonus ! Bien évidemment, je vous montrerai aussi Rayman Designer et Rayman Par Ses Fans ! Mais ça sera pour plus tard ! On va quand même faire une petite pause. Comme ça, je ne vais pas vous noyer sous des vidéos sur Rayman 1, surtout que la sortie de Rayman Redemption semble approcher à grands pas ! Hé hé… « noyer »…

Le jeu est en vente sur GOG.com : https://www.gog.com/game/rayman_forever
Et sur l’Ubisoft Store : https://store.ubi.com/us/rayman–forever/5800d3fc4e016524248b4567.html

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Rayman Forever – MortaPlay [Partie 13 : Skops Venimeux + Électoons] :

Cliquez ici pour dévoiler la description

Maintenant que nous avons enfin traversé les pires phases du jeu, nous pouvons passer aux plus épiques ! Et pour commencer, allons troubler le sommeil d’un scorpion géant ! Il est temps de vaincre Skops ! Je me souviens encore à quel point je trouvais ce boss difficile quand j’étais petit, mais maintenant que je le connais par cœur, il est ridiculement facile pour moi ! Et je dois dire que j’aime beaucoup le combat contre lui désormais ! Mais il peut être bien frustrant quand on ne sait pas encore comment s’y prendre puisque le boss fait un peu dans le die and retry. À moins d’avoir les réflexes d’un demi-dieu, il est presque impossible de gagner du premier coup à cause des attaques très fourbes de Skops. Il fait tout pour faire tomber le joueur dans la lave (ce qui le tue évidemment en un coup), il a des mouvements difficiles à éviter quand on ne les connaît pas, et il n’est pas facile de deviner dans la dernière phase que les projectiles de Skops suivent le poing de Rayman. Bref, la façon de battre ce boss est très représentative d’une grande partie de la difficulté de Rayman 1 puisqu’il faut apprendre ce jeu comme une leçon à retenir par cœur si l’on veut le réussir sans trop de casse. Ça peut être très frustrant la première fois pour certains, mais ça peut devenir très fun une fois qu’on a l’habitude ! En tout cas, une chose est bien certaine : la musique est vraiment énorme !
Mais bien entendu, juste deux minutes de boss ne suffiraient pas à faire une vidéo complète pour ce MortaLet’s Play ! Nous allons donc commencer dès maintenant à revenir dans des niveaux précédents afin de libérer les Électoons que l’on ne pouvait pas atteindre auparavant ! Au programme : retour dans tous les niveaux de La Forêt des Songes ! Dans la prochaine vidéo, nous reviendrons dans deux niveaux du Ciel Chromatique, puis nous irons enfin dans le dernier niveau ! Cependant, le combat final ne sera pas dans la prochaine partie, mais dans celle d’après ! Il ne nous restera plus qu’à nous préoccuper des bonus (comme le Ray Breakout et les vies que je n’avais pas découvertes) et nous en aurons fini avec le jeu ! Du moins, avec Rayman 1, puisqu’il reste encore Rayman Designer et Rayman Par Ses Fans !

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Vidéos – 2018

Compilation des vidéos et des playlists que j’ai sorties sur YouTube en 2018 ? (Poisson d’avril)

Vous trouverez sur cet article toutes les vidéos et playlists que j’ai totalement sorties en 2018. Vraiment. J’en ai beaucoup sorti lors de cette année-là ! Pour voir les vidéos de l’année actuelle, rendez-vous sur la page Vidéos.

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Vidéos – 2019

Compilation des vidéos et des playlists que j’ai sorties sur YouTube et sur Dailymotion en 2019.

Vous trouverez sur cet article toutes les vidéos et playlists que j’ai pu sortir publiquement en 2019. Pour voir les vidéos de l’année actuelle, rendez-vous sur la page Vidéos.

YouTube :

MortaPlays :

Rayman Forever (GOG) :

Rayman Forever – MortaPlay [Partie 1 : La Forêt des Songes] :

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Note : Activez les sous-titres pour plus de fun !

Ma chaîne YouTube vient de prendre son envol ! Soyez donc les bienvenus ! Pour plus d’informations sur la chaîne, rendez-vous ici : https://mortamonyapi.com/2019/05/28/lancement-de-ma-chaine-youtube/
Et pour une page qui rassemble mes vidéos, rendez-vous là : http://mortamonyapi.com/navigation/videos/

Ah, Rayman ! Mon tout premier jeu et celui qui a fait de moi le joueur passionné que je suis aujourd’hui ! C’est donc à lui que j’ai décidé de dédier ce premier MortaLet’s Play (oui, c’est comme ça que j’appelle mes Let’s Play !) !
N’ayant pas encore de boîtier d’acquisition pour enregistrer le jeu sur consoles, je me suis donc tourné vers le portage sur GOG de la compilation Rayman Forever comme c’était la plus accessible ! D’ailleurs, si vous voulez acheter le jeu, je vous recommande chaudement d’aller là-bas ! : https://www.gog.com/game/rayman_forever. Pour les intéressés, le jeu est également sur l’Ubisoft Store, et donc Uplay ! : https://store.ubi.com/us/rayman–forever/5800d3fc4e016524248b4567.html
Malheureusement, la qualité de cette version laisse vraiment à désirer ! Tant bien au niveau du son que des visuels !
J’ai au moins pris la peine de corriger le problème très connu des musiques de cette version, mais malheureusement ce n’est pas parfait non plus ! Les musiques ne loopent pas correctement, plein de musiques se jouent aux mauvais endroits, et bien d’autres problèmes sont à noter ! P. S. Au fait, si vous voulez corriger ce problème, téléchargez donc ça : http://www.mediafire.com/?qxqatkzd9d04jc4, et allez remplacer les musiques du jeu (dossier « Rayman Forever/Music ») par ces fichiers après que vous les avez extraits !
J’ai également ajouté la vidéo d’intro juste après le logo d’Ubisoft ! N’étant pas intégrée directement au jeu et étant dans un bonus fourni par GOG, j’ai dû aller la chercher en dehors du jeu et l’ajouter à la vidéo ! Celle-ci est en plus en qualité bien inférieure au reste de la vidéo, et l’on passe donc du 1080p de mon enregistrement à du 480p pour l’intro !
Avec ça, des problèmes de bandes noires (-insérer ici blague de mauvais goût-) et de douloureux sons de grésillements lors des temps de chargements sont à signaler ! Ne mettez donc pas votre son trop fort si vous avez des écouteurs  !
Pour finir, le jeu n’est même pas en français ! Mais les plus nostalgiques d’entre vous ne devraient même pas avoir besoin de traduction pour se souvenir de tout ce qui est dit dans le jeu !
Désolé pour tous ces petits problèmes ! Je n’ai pas su les corriger, donc n’hésitez pas à me dire en commentaire si vous connaissez une solution efficace contre eux !
J’espère malgré tout que la vidéo sera agréable pour vous !

Bref, pour ce premier épisode, Rayman va traverser tranquillement les deux premiers niveaux et va obtenir ses premiers pouvoirs ! C’est donc parti pour La Forêt Primordiale, et Le Lagon de l’Angoisse où nous attend Bzzit le premier boss ! Pas d’inquiétudes en ce qui concerne les quelques vies et cages que j’ai pu louper, je les récupérais toutes plus tard lorsque je ferais du backtracking ! D’ailleurs, en plus de faire le jeu dans son intégralité, je vais essayer de trouver toutes les vies (et donc de terminer tous les challenges du Magicien) ! Après Rayman, je m’attaquerais donc aussi à Rayman Designer et Rayman Par Ses Fans !

Je profite de ce Let’s Play du premier Rayman pour rendre hommage à Rémi Gazel, le principal compositeur des musiques du jeu qui est récemment décédé. Celui-ci a profondément enchanté mon enfance par ses compositions merveilleuses, et son décès m’a donc causé une très grande peine. Je tiens donc à le remercier très chaleureusement pour son travail sur ce jeu qui m’a tant marqué et a également marqué toute une génération de joueurs. Toutes mes condoléances vont donc à ses proches.
Merci du fond du cœur, Rémi… ton héritage musical continuera à vivre à travers nous… Repose en paix, l’artiste.

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