Notes des critiques – 2022

Compilations des notes de mes critiques sorties en 2022… Ah ! Non, en fait, c’est un autre poisson d’avril !

Bonjour, chers joueurs qui jouent à des jeux ! Cette fois-ci, nous allons critiquer le meilleur jeu électronique de tous les temps qui est sorti en 2022 : Poisson-Troll Simulator ! Un titre qui rivalise enfin avec le grand Half-Life 3 dont nous avions déjà parlé !

Ce chef-d’œuvre que des vaillants développeurs ont développé dans le monde ludiquement vidéoludique a révolutionné le monde de l’électronique depuis la nuit des temps ! Tout d’abord par ses graphiques dont les textures rivalisent avec celles des meilleurs tableurs Excel ! Si vous augmentez le niveau de zoom au maximum sur cette page, vous devrez d’ailleurs apercevoir entre chaque ligne quelques images qui vous éblouiront !

La bande-son de ce classique inspiré des musiques de John Cage est digne des plus grands compositeurs de notre Histoire (tels que Mozart, Beethoven ou Jul). En effet, elle brille par son instrumentation intégralement comprise des sons de ventilation de votre machine ! De quoi rafraîchir vos oreilles avec des musiques à couper le souffle de votre appareil en train de surchauffer ! Ses morceaux sont si mémorables que vous continuerez à les entendre après votre session de jeu ! Vous pouvez même l’écouter gratuitement sur YouTube !

En ce qui concerne le scénario, l’histoire vous éblouit avec ses pirouettes scénaristiques éblouissantes et ses dialogues aussi profonds, véridiques, philosophiques et substantiels qu’une prise de parole d’un gouvernement ! Les deux impliquent d’ailleurs de noyer un poisson, voilà un clin d’œil génialement génialissime des concepteurs de ce grand projet ! NOTRE PROJET !

Ce divertissement télévisé vous offrira des centaines de milliards d’heures de durée de vie à la manière des MEUPORGS ! Vous ne vous lasserez jamais des milliers de quêtes à explorer qui vous feront vous sentir comme un véritable livreur Chronopost, tant l’expérience peut être authentiquement réaliste !

Le gameplay de pêche exigeant et sa difficulté en fait néanmoins le Dark Souls des jeux à comparer de manière réductrice, à la manière d’autres jeux sortis bien après cette série comme The Legend of Zelda de 1986 ou le fameux marsupial Cash Banooca de 1996 ! On peut donc encore dire que c’est un opus exactement comme Dark Souls !

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Vidéos – 2023

Compilation des vidéos et des playlists que j’ai publiées sur YouTube et sur Dailymotion en 2023.

Salut ! Vous trouverez sur cet article toutes les vidéos et listes de lecture que j’ai pu publier en 2023 sur YouTube et Dailymotion, à l’exception de celles sorties sur ma chaîne bonus MortaDolly.

Si vous désirez regarder les vidéos de l’année actuelle, rendez-vous sur la page Vidéos. Pour voir celles de l’année précédente, vous pouvez consulter cet article : Vidéos – 2022.

YouTube :

MortaPlays :

Rayman Designer (Rayman Forever – GOG) :

Rayman Forever – MortaPlay [Designer – Partie 5 : Les Caves de Skops] :

Nouvelle année, nouveau logo, nouvelle vidéo sur Rayman Designer !
Nous approchons de la fin, puisque nous voilà arrivés dans les Caves de Skops ! Découvrons les quatre niveaux officiels de ce monde !

Ceux-ci se nomment « Peaks and Rocks », « Dark Journey », « Dreaded Caves », et « Dire Darkness » (« Pics et roches », « Périple noir », « Les caves infernales », et « Enfer noir »). Les versions françaises de ces noms ont une étrange obsession pour la couleur noire…
À ma plus grande surprise, ceci a finalement été la partie la plus courte du playthrough ! Ces grottes sont étrangement courtes face aux autres mondes et elles ne sont pas trop difficiles, même pour moi qui joue encore à Designer pour la première fois ! Il y a très peu de tentatives ratées et vous pourrez les voir dans une compilation bonus plus tard !

Les défis de ces cavernes sont tous assez brefs, mais remplis de dangers ! De plus, leur level design est souvent assez linéaire et c’est rare quand les choses s’éparpillent !
Je n’ai pas grand-chose à dire sur le premier puisqu’il est très classique pour les standards de Rayman Designer ! Toutefois, j’ai trouvé que c’était l’un des plus difficiles des quatre, ce qui est différent des habitudes de ce jeu !
Au moins, les musiques du Rayman original sont toujours là pour nous régaler quand on galère ! En parlant des sons, le second niveau a l’air de souffrir de plusieurs bugs de ce côté… Les hommes de pierre sont muets, et une boule de lave a eu un son qui s’est répété pendant plusieurs secondes ! Bizarre…
Sinon, « Dark Journey » est aussi un des plus compliqués des quatre et certainement le plus long, mais c’est plus une question de patience et de réflexes que de difficulté pure.

En ce qui concerne le troisième, j’avoue que je n’ai pas été satisfait de ma performance même si j’ai fait un temps assez court… En fait, je voulais même le recommencer (d’où le fait que je n’ai pas trop fait d’efforts dans les dernières minutes) !
Mais étant fatigué et malade, j’ai eu un moment d’absence et j’ai pris le panneau de sortie avant de pouvoir mettre le jeu en pause (puis le quitter) ! Puisque le temps est enregistré chaque fois qu’une map est terminée et que le retenter l’introduit différemment, j’ai préféré laisser tomber et passer au suivant…
Sinon, c’est un niveau assez facile et qui est très semblable au dernier des Montagnes Bleues. En effet, une certaine partie implique de déclencher le mouvement d’un nuage et de le poursuivre aussi vite que possible pour passer de l’autre côté d’un gouffre ! C’est d’ailleurs cette partie qui est la partie la plus ratée de mon enregistrement, car je n’y suis pas bien arrivé (surtout que les ralentissements de ma version du jeu compliquent ce genre de manœuvres).
Le dernier, « Dire Darkness », m’a presque fait croire que je m’étais trompé de niveau comme son début ressemble beaucoup à celui de son prédécesseur ! Mais le reste est tout autre chose, puisque le but est d’éviter de grands obstacles piquants qui tournent ! En dehors de la fin un peu bordélique, c’est un de mes préférés de ce groupe grâce à son rythme très bien conçu ! Il est assez amusant !

Nous en avons fini avec l’avant-dernier monde ! Il ne reste donc plus que le Château des Délices et quelques suppléments (comme les codes et la compilation de mes échecs), puis Designer sera terminé sur cette chaîne !

Lien vers la liste de lecture de ce MortaPlay : https://youtube.com/playlist?list=PLXdNMmx35ItNYM6ue71RoGsNu492XEXh_

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Rayman Forever – MortaPlay [Designer – Partie 6 : Le Château des Délices et crédits] :

Allez, terminons ce Rayman Designer !
Pour cette dernière partie principale, traversons les niveaux officiels du Château des Délices !

Voici donc la liste : « Chocolate Trap », « Crazy Candy », « Bonbon-a-rama », et « Whipped Cream Challenge » (« Le piège au chocolat », « Nougats maudits », « Bons les bonbons », « Les abîmes de chantilly »). Il faut dire que les versions françaises capturent mieux le côté « sombre » de ce monde, puisque Mr Dark fait son grand retour pour vous jeter des malédictions ! Ceci inclut le double maléfique de Rayman ainsi que les contrôles inversés.
Je reconnais que j’ai terminé ces derniers niveaux un peu plus dans la douleur ! C’est quand même assez cruel par moments… Bon, comme d’habitude, les tentatives ratées seront pour une partie bonus (qui inclura aussi les codes de triche, histoire de tout finir d’un coup) !

La première map se focalise sur une poursuite avec Bad Rayman ! Bon, il y a des fois où vous serez tranquilles, mais c’est quand même plus compliqué de collecter les Tings tout en devant éviter le moindre contact avec un clone qui imite vos mouvements ! Malgré ça, la difficulté est assez correcte puisque le défi est très bien conçu !
Celui qui suit, par contre, doit être le plus frustrant du lot… On peut dire que le thème de Mr Dark n’est pas là par hasard ! Pour moi, le pire n’est pas que c’est difficile, mais que c’est très mal pensé. Vous devez faire des kilomètres pour atteindre le moindre point de passage, et sur le trajet, vous devez vous taper des sections très répétitives à base de « gonfler et sauter sur des ballons » et la moindre chute vous coûtera une vie !
En plus, c’est l’un des plus longs du jeu et les ennemis bien costauds sont placés de sorte à être bien embêtants ! Avec en plus les plateformes bien glissantes, voilà le cauchemar… Bref, c’est lui qui aurait dû être le niveau final, pas les autres ! Je maudis vraiment ces nougats…

L’avant-dernier est assez court, mais il a des passages assez stressants ! Ces séquences où il faut passer au-dessus des liquides (quand des Antitoons apparaissent sur les plateformes) sont vraiment plus que sadiques… C’est très compliqué de sauter sur la prochaine plateforme tout en éliminant ces bestioles l’une après l’autre ! Je suppose que le but est de faire un énorme saut en courant (ce que j’ai fait pour le deuxième), mais je ne suis même pas sûr que c’est possible avec le premier… À part ça et quelques bouts un peu bizarres, j’ai bien aimé ce niveau ! C’est un peu reposant après les deux premiers…
Mais venons-en aux abîmes de chantilly, le dernier défi du jeu ! Vous vous dites sûrement que ça doit être le plus corsé… Eh bien non ! Il est assez court et c’est plutôt raisonnable ! Mon souci avec celui-là est qu’il s’éparpille beaucoup et que c’est encore là que la caméra peut poser problème puisqu’il est impossible de voir ce qu’il se trouve dans des gouffres ! Il y a donc plein de fois dans ce monde bien sucré où vous devez faire des sauts de l’ange pour savoir si ce sont des cachettes pour des Tings ou des pièges mortels !
Certes, j’aime bien le délire de ce challenge avec les étincelles à frapper sous le sol pour dévoiler la suite, mais j’ai beaucoup moins aimé le fait qu’il faut faire un énorme aller-retour jusqu’au milieu de la carte pour atteindre la sortie ! En effet, le panneau apparaît dans cette zone-là sans aucune raison et sans que rien n’indique que vous devez revenir en arrière ! Dommage, car ce n’est pas une mauvaise expérience en dehors de ça…

Nous avons fini tout le contenu officiel de Designer ! Bon, il reste les codes de triche et l’éditeur (qui est la fonctionnalité la plus connue de Rayman Designer), mais on verra tout ça dans une vidéo bonus et sur la chaîne secondaire !
Après tout ça, j’ai montré tous les écrans des mondes terminés et je suis allé voir le générique de fin avant de partir ! Voilà, c’est terminé !
Alors, quel est le bilan de ma toute première expérience avec l’aventure de Designer ? C’était sympa… mais c’est clair que ça a mal vieilli, surtout comparé au jeu original qui avait un bien meilleur level design. Certes, cette « extension » a proposé plein de nouveaux contenus (comme dans le Château des Délices justement) dont beaucoup sont revenus dans Redemption, mais c’est loin d’être incroyable ! Ça reste assez bien.
Bref, le créateur de niveaux est le vrai intérêt ! 🙂

►Lien vers la liste de lecture de ce MortaPlay : https://youtube.com/playlist?list=PLXdNMmx35ItNYM6ue71RoGsNu492XEXh_

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Modifications – 2023

Liste des révisions effectuées sur le blog et ses contenus lors de l’année 2023.

Bonjour, je vous présente la liste des révisions que j’ai pu apporter à ce blogue et à ses contenus lors de l’année 2023 !

Si vous souhaitez voir les modifications de l’année actuelle, vous pouvez vous rendre sur la page Modifications. Pour celles de l’année précédente, veuillez consulter cet article : Modifications – 2022.

Les modifications sont séparées en deux sections : les modifications importantes et les modifications mineures qui se trouvent en bas.


Modifications importantes :

28 mai 2023 :

Accueil :

– Ajout de couleurs.

– Ajout de quelques émoticônes.

– Ajouts de plusieurs images réduites liées aux Songes de Dolly.

– Ajout de quelques détails.

– Ajout d’un lien vers la chaîne MortaDolly.

– Amélioration de la présentation du texte.

– Reformulation de quelques phrases.

– Suppression de détails inintéressants ou obsolètes.

23 janvier 2023 :

– Les commentaires seront désormais publiés immédiatement, à condition qu’un commentaire du même utilisateur ait été déjà approuvé.

– Mise à jour des liens vers les chaînes sur YouTube.

– Suppression des listes de lecture consacrées à des jeux spécifiques dans le menu du blog.

– Suppression des liens consacrés aux pages du Royaume de Mortamon dans le menu du blog.


Modifications mineures :

13 décembre 2023 :

Galerie/Guide/À savoir/Programme :

– Ajout d’une note à propos du manque de maintenance de ces pages.

Secrets :

– Mise à jour de multiples contenus.

Le Point – Novembre 2021 :

– Ajout d’une remarque à propos du déplacement de la recommandation pour Nerrel.

– Déplacement de la recommandation pour Nerrel.

11 novembre 2023 :

Le Point – Novembre 2021 :

– Ajout d’une remarque à propos du déplacement de la recommandation pour Horn of the Abyss.

– Les titres sont désormais colorés.

– Déplacement de la recommandation pour Horn of the Abyss, qui est maintenant séparée de celle de Docent Picolan.

30 octobre 2023 :

Rayman GBC ReDesigned, un projet Rayman ReDesigner ! :

– Ajout de la démo de Dark Legacy.

– Mise à jour de plusieurs informations.

6 octobre 2023 :

Le Point – Juin 2021 :

– Ajout d’une remarque à propos du déplacement de la recommandation pour RaveyDavey’s Rayman Levels.

– Les titres sont désormais colorés.

– Déplacement de la recommandation pour RaveyDavey’s Rayman Levels.

30 septembre 2023 :

200 Captures d’écran – Rayman Redemption :

– Ajout du lien vers la compilation sur Rayman The Dark Magician’s Reign of Terror.

27 septembre 2023 :

Le Point – Juillet 2020 :

– Ajout d’une remarque à propos du déplacement de la recommandation pour Alby’s Hobbies.

– Les titres sont désormais colorés.

– Déplacement de la recommandation pour Alby’s Hobbies.

– Correction des liens défaillants.

24 août 2023 :

Rayman Redemption – Liste complète des secrets/Rayman Redemption – Full list of secrets (English) :

– Ajout d’ancres HTML dans le sommaire vers chaque chapitre principal.

16 août 2023 :

Le Point – Juillet 2020 :

– Ajout d’une remarque à propos du déplacement de la recommandation pour Superconeri.

– Les titres sont désormais colorés.

– Déplacement de la recommandation pour Superconeri.

19 juillet 2023 :

Le Point – Juin 2019 :

– Ajout d’une remarque à propos du déplacement de la recommandation pour Rayman Fanpage.

– Les titres sont désormais colorés.

– Déplacement de la recommandation pour Rayman Fanpage.

29 juin 2023 :

Le Point – Mai 2021 :

– Ajout d’une remarque à propos du déplacement de la recommandation pour Frozen Cereal.

– Les titres sont désormais colorés.

– Déplacement de la recommandation pour Frozen Cereal.

9 mai 2023 :

Le Point – Avril 2020 :

– Ajout d’une remarque à propos du déplacement de la recommandation pour Dailymotion.

– Les titres sont désormais colorés.

– Déplacement de la recommandation pour Dailymotion.

– Correction des liens défaillants.

29 avril 2023 :

200 Captures d’écran – Rayman Redemption :

– Ajout du lien vers la page Game Jolt du jeu.

– Ajout d’un texte et d’un lien qui mène à la première compilation sur Rayman ReDesigner.

– Certains titres ont été agrandis pour mettre en valeur les mondes principaux et pour mieux séparer certaines sections.

6 avril 2023 :

Le Point – Février 2023 :

– Ajout de plusieurs images oubliées (celles en rapport avec la seconde chaîne YouTube).

– La partie « Captures d’écran originales » se nomme désormais « Images originales ».

17 mars 2023 :

Le Point – Février 2021 :

– Ajout d’une remarque à propos du déplacement de la recommandation pour Jaxxckle.

– Les titres sont désormais colorés.

– Déplacement de la recommandation pour Jaxxckle.

– Correction d’un titre qui n’était pas souligné.

28 février 2023 :

Le Point – Décembre 2022 :

– Ajout de deux miniatures oubliées.

Le Point – Janvier 2020 :

– Ajout d’une remarque à propos du déplacement de la recommandation pour Ami des lobbies.

– Les titres sont désormais colorés.

– Déplacement de la recommandation pour Ami des lobbies.

– Correction des liens défaillants.

22 février 2023 :

Rayman GBC ReDesigned, un projet Rayman ReDesigner ! :

– Ajout de détails liés à Rayman 2 Forever.

– Ajout de Fairy Glade.

– Mise à jour de nombreuses informations.

26 janvier 2023 :

Sondages et évaluations – 2021 :

– Ajout du lien vers la compilation de l’année suivante.

Sondages et évaluations – 2020 :

– Ajout du lien vers la compilation de l’année suivante.

Sondages et évaluations – 2019 :

– Ajout du lien vers la compilation de l’année suivante.

Sondages et évaluations – 2018 :

– Ajout du lien vers la compilation de l’année suivante.

20 janvier 2023 :

Modifications – 2021 :

– Ajout du lien vers la compilation de l’année suivante.

Modifications – 2020 :

– Ajout du lien vers la compilation de l’année suivante.

Modifications – 2019 :

– Ajout du lien vers la compilation de l’année suivante.

Modifications – 2018 :

– Ajout du lien vers la compilation de l’année suivante.

17 janvier 2023 :

Le Point – Décembre 2021 :

– Ajout d’une remarque à propos du déplacement de la recommandation pour Bob Ross.

– Les titres sont désormais colorés.

– Déplacement de la recommandation pour Bob Ross.

7 janvier 2023 :

Vidéos :

– Ajout de titres colorés.

– Les compilations annuelles sont désormais disposées sous forme de listes.

Vidéos bonus – 2021 :

– Ajout du lien vers la compilation de l’année suivante.


J’espère que vous appréciez toutes ces petites améliorations annuelles ! Le lien vers la compilation de l’an prochain sera ajouté ici à l’avenir.

Sondages et évaluations – 2023

Toutes les évaluations que j’ai pu proposer en 2023.

Bonjour ! Pour commencer l’année, je vous propose cette compilation qui rassemble tous les sondages et toutes les évaluations que j’ai pu partager pendant l’an 2023 dans mes publications. Ou pour être plus exact, il ne contient que vos notes puisqu’aucun sondage n’a pu être créé l’an dernier…

Si vous êtes intéressés par ceux de l’année actuelle, rendez-vous sur la page Sondages et évaluations. Ceux de l’année précédente sont disponibles dans cet article : Sondages et évaluations – 2022.

Note : Si rien n’apparaît, essayez un navigateur différent ou sélectionnez « demander la version PC » si vous êtes sur mobile.


Évaluations :

Articles :

Annonces :

Les Points :

Le Point – Décembre 2023 :

Le Point – Novembre 2023 :

Le Point – Octobre 2023 :

Le Point – Septembre 2023 :

Le Point – Août 2023 :

Le Point – Juillet 2023 :

Le Point – Juin 2023 :

Le Point – Mai 2023 :

Le Point – Avril 2023 :

Le Point – Mars 2023 :

Le Point – Février 2023 :

Le Point – Janvier 2023 :

Créations vidéoludiques :

Rayfanpedia, le Wiki des fangames de Rayman ! :

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200 Captures d’écran – Rayman Redemption et Rayman ReDesigner

Compilation de deux cents captures d’écran de Rayman Redemption et Rayman ReDesigner. Ceci inclut des images des niveaux de Ryemanni ainsi que de mes créations, dont Rayman GBC ReDesigned.

Salut, bandes de concepteurs conceptualisés ! Voilà encore une compilation de captures d’écran et sur des jeux à qui j’en ai déjà accordé plusieursOui, cette fois, c’est deux jeux vidéos en même temps pour changer un peu !

Rayman Redemption et Rayman ReDesigner, les plus grands fangames de Ryemanni ! Je vous propose donc cent screenshots pour chacun d’entre eux ! Ceux de ReDesigner incluent à nouveau mes propres créations, dont un bon paquet pour Rayman GBC ReDesigned !

Capture d’écran (4789)

En bonus, voici une archive de quelques images que j’avais déjà publiées… Si je l’évoque, c’est parce que la plupart de mes captures vont avoir l’honneur d’être intégrées dans une certaine plateforme à venir ! Je suis l’un des pionniers de celle-ci et vous aurez l’occasion de la découvrir en décembre si tout se passe bien ! Elle sera sûrement très utile pour les jeux créés par la communauté… Vous comprendrez là où je veux en venir quand elle sera publique ! 👀

Rayman Redemption :

Menu et introduction :

Capture d’écran (732)

Capture d’écran (118)

Capture d’écran (127)

Capture d’écran (130)

Capture d’écran (138)

Capture d’écran (143)

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200 Captures d’écran – Rayman ReDesigner

Compilation de deux cents captures d’écran de Rayman ReDesigner. Ceci inclut des images des niveaux de Ryemanni ainsi que de mes créations.

Salut ! Revoici deux cents captures d’écran issues de Rayman ReDesigner, l’éditeur de niveaux dérivé de Rayman Redemption également créé par Ryemanni !

Ceci est ma seconde compilation sur ce fangame, vous pouvez trouver la première à travers ce lien. La précédente portait davantage d’attention aux plus vieilles versions du jeu, mais celle-ci se focalise sur des mises à jour plus récentes.

Capture d’écran (19792)

Vous pourrez voir plusieurs de mes productions (qui n’étaient pas encore terminées pour certaines), ainsi que les niveaux « officiels » de Ryemanni. Vous trouverez surtout mon projet Rayman GBC ReDesigned dans le lot !

Menu principal :

Écran titre :

Capture d’écran (19249)

Capture d’écran (19295)

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200 Captures d’écran – Rayman The Dark Magician’s Reign of Terror

Compilation de deux cents captures d’écran du fangame Rayman Dark Magician’s Reign of Terror.

Salut, bandes de terreurs terrifiées ! Voici une nouvelle compilation de captures d’écran, avec deux cents de plus sur le fangame Rayman The Dark Magician’s Reign of Terror ! Ce jeu a également été réalisé par Ryemanni qui a créé le légendaire Rayman Redemption et l’excellent Rayman ReDesigner auxquels j’ai déjà accordé des articles de ce genre !

Capture d’écran (4093)

J’ai récemment sorti une vidéo avec toutes les musiques et j’y ai utilisé beaucoup d’images… Je me suis donc dit que ce serait une bonne excuse pour les intégrer ici plutôt que dans les galeries des Points, car il y en avait presque une centaine !

Au passage, désolé pour les contours noirs, ce jeu ne bénéficie pas de l’écran large… Allons-y !

Introduction :

Capture d’écran (3919)

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200 Captures d’écran – Terraria (PlayStation 4, vieilles versions)

Compilation de deux cents captures d’écran de Terraria sur PlayStation 4 (versions 1.0.983.5 et 1.0.1229.15).

Salut, bandes de mineurs qui creusent tout droit vers le bas ! Pour reprendre les compilations de captures d’écran, penchons-nous sur l’excellent Terraria ! Voici deux cents images que j’ai enregistrées dans son portage PlayStation 4.

Bon, par contre, je vous préviens : la PS4 ajoute automatiquement des contours noirs aux captures pour ce jeu et ça serait trop long de supprimer tout ça… sauf sur celles avec le logo de Re-Logic, bizarrement… Elles ont des légendes générées avec le nom de chaque fichier, aussi… Raison de plus pour dire que l’original sur PC est toujours objectivement meilleur même quand elle est à mise à jour équivalente. 😛

En parlant de ça, c’était également des versions plus vieilles que celle de maintenant (la 1.4.4, qui sera bientôt remplacée par la 1.4.5) puisqu’elles datent de 2018 et 2019. Il me semble que tout était en mode classique puis expert… N’oublions pas cette traduction française bien dégueulasse ! 🙃

Néanmoins, les anciens du blog reconnaîtront parmi elles mon personnage Azura recréé dans le jeu ! Et avec des lunettes de soleil qui ont la classe, en plus ! C’est aussi l’occasion de vous montrer d’autres petites œuvres dans Terraria (même si vous ne verrez pas grand-chose de ce côté ici).

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Menu principal :

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200 Captures d’écran – PowerSlave Exhumed (PC)

Compilation de deux cents captures d’écran du remaster PowerSlave Exhumed sur PC.

Bonjour, bande de déterreurs de vivants ! C’est reparti pour une compilation de captures d’écran de jeux vidéos ! Cette fois-ci, voici deux cents images de PowerSlave Exhumed, le remaster du FPS de mon enfance !

Bon, techniquement, ces articles ont une image de plus que ce qu’ils promettent à travers l’image à la une qui n’est pas comptée dans les centaines, mais c’est le petit bonus ! 🙂

Je précise qu’elles ont été enregistrées dans la version Steam du jeu, et ce dans ses plus anciennes versions, ce qui explique les traductions françaises parfois assez… spéciales ! 🙃

Allons-y !

Introduction :

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200 Captures d’écran – Rayman ReDesigner (bêta et jeu final)

Compilation de deux cents captures d’écran de Rayman ReDesigner. Ceci inclut des images de la bêta du jeu et de ses versions complètes, ainsi que de mes créations.

Salut, bandes de designers en herbes ! Pour cette nouvelle compilation de deux cents captures d’écran, donnons toute notre attention à Rayman ReDesigner !

Ce jeu vidéo amateur réalisé par Ryemanni est le successeur spirituel de Rayman Designer et il permet ainsi de créer des niveauxMais dans le style de Redemption, plutôt que dans celui du premier opus de la série. Justement, j’ai déjà consacré une autre compilation au remake de Rayman 1, si ça vous intéresse !

Je sortirai également plusieurs articles de ce genre pour ReDesigner. En attendant, voici surtout des captures prises dans les plus vieilles versions de ce chef-d’œuvre !

Oui, la bêta souffrait évidemment de nombreux problèmes… comme le texte trop serré.

En plus des niveaux officiels (de Ryemanni), vous pourrez voir ceux que j’ai moi-même créés, dont des images exclusives™ de leur développement ! Ceci inclut des maps que je n’ai jamais terminées ou qui ne sont pas encore sorties ! Cette galerie spécifique est donc un peu dérivée du format de mes créations vidéoludiques (que je devrais faire revenir…).

Pour l’instant, j’ai ajouté mes plus vieux prototypes (comme Holy Plum’s Test), Rock’n’Run, The Spooky RayDungeon, Valley of Portals, The Witch’s Wonderland, The Solar Desert, The Dark Magician’s Revenge, et quelques surprises Vous pouvez également découvrir mes réalisations dans des démonstrations sur ma chaîne YouTube (MortaDolly).

Bref, commençons !

Menu principal :

Écran titre :

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200 Captures d’écran – Rayman Redemption

Compilation de deux cents captures d’écran du fangame Rayman Redemption. Ceci inclut des images qui vont du début jusqu’à la fin du jeu.

Bonjour, les buveurs de jus de prune ! Je vous souhaite la bienvenue dans ce nouveau format consacré à des images de jeux vidéos ! Dans ces articles, vous aurez droit à des compilations de captures d’écran prises dans divers jeux !

Pour commencer en beauté, voici deux cents captures de Rayman Redemption ! Celles-ci ont été réalisées dans les premières versions du fangame, donc certaines peuvent présenter des détails différents de la mise à jour actuelle. Évidemment, ceci contient des spoilers, donc parcourez-le avec prudence si vous n’avez pas terminé l’intégralité de cette aventure… J’ai tout organisé par catégories pour que vous puissiez vous y retrouver facilement. Sachez aussi que tout cela est issu de mes débuts sur cette œuvre ! Eh oui, c’est plus vieux que le playthrough complet sur ma chaîne YouTube. Vous pouvez donc découvrir ma toute première expérience sur Redemption !

J’aurais aimé en ajouter bien plus (car j’en ai accumulé des milliers en prenant des captures dans des jeux), mais sinon la page va mettre mille ans à charger pour vous ! Qui plus est, je n’ai actuellement droit qu’à six gigaoctets sur WordPress, donc je ne peux pas aller très loin avec ce format d’articles tant que je suis ici… Même les plans payants ne seraient pas très utiles puisque le maximum est de deux cents (quelle coïncidence !), et que ça ne suffirait pas à contenir toutes mes images… Oui, j’en ai peut-être pris beaucoup trop. 🙃

Dans tous les cas, je ferais forcément une seconde édition pour ce jeu puisque j’adore Rayman et que ce remake amateur reste mon préféré dans cette série ! Sans plus attendre, voici les visuels !

Introduction :

Continuer à lire … « 200 Captures d’écran – Rayman Redemption »

Sondages et évaluations – 2022

Toutes les évaluations que j’ai pu proposer en 2022.

Cet article rassemble tous les sondages et toutes les évaluations que j’ai pu créer pendant l’an 2022 dans mes contenus… Ou du moins, seulement vos notes puisqu’aucun sondage n’a pu être proposé l’an dernier ! Toutefois, ceux qui furent offerts dans les compilations des anciennes années sont toujours comptabilisés, donc n’hésitez pas à aller les consulter et à donner votre avis !

Si vous êtes intéressés par les sondages de l’année actuelle, rendez-vous sur la page Sondages et évaluations. Les sondages et les évaluations de l’année précédente sont disponibles dans cet article : Sondages et évaluations – 2021.

Note : Si rien n’apparaît, essayez un navigateur différent ou sélectionnez « demander la version PC » si vous êtes sur mobile.


Sondages :

Puisque je n’ai pu en réaliser aucun, je peux ainsi vous poser une autre question à la place ! Ce blog a-t-il besoin de plus de sondages ? Dites-moi dans les commentaires ! 🙂

Évaluations :

Articles :

Annonces :

Les Points :

Le Point – Décembre 2022 :

Le Point – Novembre 2022 :

Le Point – Octobre 2022 :

Le Point – Septembre 2022 :

Le Point – Août 2022 :

Le Point – Juillet 2022 :

Le Point – Juin 2022 :

Le Point – Mai 2022 :

Le Point – Avril 2022 :

Le Point – Mars 2022 :

Le Point – Février 2022 :

Le Point – Janvier 2022 :

Créations vidéoludiques :

Rayman Redemption – Full list of secrets (English) :

Rayman Redemption – Liste complète des secrets :

Rayman GBC ReDesigned, un projet Rayman ReDesigner ! :

Autres :

Compilations :

Vidéos :

Videos (English) – 2019 :

Vidéos – 2021 :

Vidéos bonus – 2021 :

Évaluations et sondages :

Sondages et évaluations – 2021 :

Modifications :

Modifications – 2021 :

Notes des critiques :

Notes des critiques – 2021 :

Ne prêtez pas attention à cette dernière, elle faisait partie d’un poisson d’avril ! 😛


Merci de participer ! Vous pouvez parcourir les évaluations de l’année suivante dans cette compilation : Sondages et évaluations – 2023.

Modifications – 2022

Liste des révisions effectuées sur le blog et ses contenus lors de l’année 2022.

Cet article liste les révisions que j’ai pu apporter à ce blog et à ses contenus lors de l’année 2022.

Pour voir les modifications de l’année actuelle, vous pouvez vous rendre sur la page Modifications. Pour voir celles de l’année précédente, consultez cet article : Modifications – 2021.

Les modifications sont séparées en deux sections : les modifications importantes et les modifications mineures qui se trouvent en bas.


Modifications importantes :

8 mars 2022 :

– Suppression du blog privé L’Univers de Mortamon (l’original) et sauvegarde de ses quelques contenus sur la page Projets.

17 février 2022 :

– Ajout de nouvelles images à la une pour toutes les pages.

16 février 2022 :

– Plusieurs widgets comme ceux de Facebook, de Twitter et du Royaume de Mortamon n’apparaissent plus sur la page Accueil.

– Les archives apparaissent désormais sous forme de liste déroulante dans le menu du blog.

– L’icône de l’auteur dans la colonne latérale est désormais un peu plus grande.

– La liste des derniers articles en affiche désormais treize.

– Le widget des catégories les plus vues est désormais légèrement plus petit.

– La liste des derniers articles du Royaume de Mortamon n’en affiche plus que dix.

– Le widget des statistiques du blog n’apparaît plus que sur certaines pages comme les pages Informations, Mortamon ainsi que leurs sous-pages respectives et dans les archives.

– Le widget des abonnés affiche désormais une proportion plus limitée.

– Le widget des abonnés n’apparaît plus que sur certaines pages comme les pages Informations, Mortamon ainsi que leurs sous-pages respectives et dans les pages Galerie ainsi que Sondages et évaluations.

– Modification de quelques textes dans le menu du blog.

– Suppression des widgets inutilisés.

14 février 2022 :

– Suppression de la majorité des liens pour le Royaume de Mortamon dans le menu du blog.

– Suppression de quelques liens peu utiles dans le menu du blog.

– Mise à jour de quelques éléments dans le menu du blog.

13 février 2022 :

– Le blog se nomme désormais « L’Univers de Mortamon ».

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