Fallen Princess – Mini-Critique

Mini-critique sur le jeu Fallen Princess

Attention, ce jeu n’existe plus et vous ne pouvez donc pas vous faire spoiler dans cette critique à moins que vous ne soyez un voyageur temporel. Dans cette dernière possibilité des plus improbables, veuillez remonter le temps en 2017 ou au début de 2018 pour découvrir l’intégralité du jeu avant de lire cette review. Si vous souhaitez malgré tout connaître les notes attribuées au jeu, vous pouvez les voir ici : Notes des critiques. Merci, et profitez de votre voyage vers le passé pour aller me chercher des jeux et des consoles rétro. C’est que ça coûte vraiment cher maintenant ces trucs !

Lien vers la version alternative de cette critique sur Le Royaume de Mortamon


Fallen Princess - Icône
L’icône du jeu.

Salut !… Euh, bonjour !… Non… pas bonjour ! Ça ne marche pas s’ils lisent la nuit !… Euh… Bonsoir !… Non, ça ne marche pas non plus du coup… Euh…

Devilia : « Mais qu’est-ce que tu fous !? »

Mortamon Y. : « Je sais pas quoi faire comme intro… J’ai déjà un peu tout essayé… »

Devilia : « Boh, t’as qu’à faire un truc qui accroche bien ! Un truc qui parle bien aux joueurs ! »

Mortamon Y. : « D’accord… Salut les gameuses et les gameurs ! Et bienvenue dans le fond de la critique ! Aujourd’hui, tous –… »

Devilia : « Non, mais là, c’est carrément du plagiat ! Recommence ! »

Mortamon Y. : « Bon, OK… Salut les geeks ! Quoi de neuf dans les jeux vidéos ? On va voir ça tout de suite ! –… »

Devilia : « C’est encore du plagiat ! Là, c’est comme SLG ! »

Mortamon Y. : « Oh ! Sérieux ! Toutes les intros possibles sont prises sur Internet !? Bon… »

Buenos morning les homards humanoïdes de Pluton de câlisse ! Au jour d’aujourd’hui du 17 février 2020 de maintenant du présent, on va parler de Fallen Princess ! Un jeu mobile sur mobile pour mobile qui a été perdu définitivement telle la dignité de Manuel Valls et dont les habitants de la planète Terre se souviennent presque aussi bien de son existence que celle de la PlayStation Vita !… C’est bon comme ça ?

Devilia : « … Écoute… on s’en fout… commence la critique… »

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Dungeon Keeper (Mobile) – Micro-Critique

Micro-critique de Dungeon Keeper sur mobile (poisson d’avril)

😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂

Wesh ! Salut à tous ! Ici D4rkMordTaMort69 ! 69 les pyramides ! 6 ! 9 !👍👌

Vou allez b1 ? 🙂 Moi sa va ! 😀 😀 😀 😀 😀 ✌

Je voulais vou sortirre un tope 10 dé meufs lé plus bonnes, et un taupe 10 des meilleurs kills de Fortenite é dé pranks ki tournent mal, mé je me sui dis ke jallé plutot vou fére un truc b1 mieu 👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍! Aujourdhui on va parreler d’un jeu trop supére EXCELLENT ! Cé maime le meilleure jeu 2 tou lé tomps ! Et vou aller voirre a quelle po1 jé raison dans cette critique que j’ai écrit pour vous avec AMOUR et PA$$ION ! ❤ Et si vous n’êtes pas d’accore avec mon opinion qui est la vérité absolue, c’est que vous n’êtes qu’un GROS RAGEUX FRUSTRÉ AVEC DES GOÛTS DÉGOÛTHONS ! BEURK🤢🤢🤢🤢🤢🤢! Moa, je suis dark, je suis sombre, donc je suis crédible ! Car je suis D4rkMordTaMort69 ! DRAAAAAA ! D4rkMordTaMort69 les pyramides ! T’entends !? 😎

Ce jeu sublime don on va parler, c’est Dungeon Keeper sur mobile ! Oui ! Vous m’avez bien entendu !… MDR vous pouvez pas m’entendre, c’est du texte ! MDRRRRRRRRRRRRRRRR 😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂 On va parler de ce jeu parfaitement parfait et sans défauts et qui a été universellement reçu comme un excellent jeu et le meilleure Dungeon Keeper ! Mais je sai ce que vous pensez « mé les vieus Dunejons Kipeurres ils sont nulles carre ils sont vieux et c’est nulle detre vieux, et que cé dé jeux nules 2 toute fasson ! » Et vous avez raizon ! Ces jeux sont nuls ! Mais c’est parce qu’ils n’ont pas été faits par les supers génies d’Electronic Arts 😎😎😎😎💰💰💰qui ont fait le chef d’oeuvre dont on va parler au jour d’aujourd’hui ! Oui ! Car ce jeu est trop super ! Et si vous ne l’aimez pas, c’est que vous êtes juste de méchants HATERS qui râlaient tout le temps !

😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡😡

Ele é pas kool céte tr4nsission smiley!!? 😎😊😊😊😭😭😭😭😂😂😂😂😂😂

GRASfismes 😍 :

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Le mañifike écron 2 lancemons du je

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Dungeon Keeper 2 – Mini-Critique

Mini-Critique de Dungeon Keeper 2

Attention, si vous préférez découvrir l’intégralité du contenu du jeu par vous-même il vous est fortement recommandé de jouer au jeu en question en entier avant de lire cette critique. Si vous souhaitez tout de même connaître les notes attribuées au jeu, vous pouvez les voir ici : Notes des critiques.

Lien vers l’article du lancement des critiques de jeux vidéos

Critique du premier jeu : Dungeon Keeper – Critique.


Salutations à tous et à toutes… Nous n’en avons pas fini avec Dungeon Keeper ! Le jeu a eu une suite ! C’est bien de conquérir le monde une fois, mais deux fois, c’est mieux ! Et il n’y en a jamais deux sans trois ! Nous parlerons donc à l’avenir d’un certain autre jeu qui a donné un autre futur à cette saga ! Mais pour l’heure, parlons de Dungeon Keeper 2 ! « C’est bon d’être méchant ! »

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« Who’s Bad ? »

Dungeon Keeper 2 :

Tout comme le premier jeu, Dungeon Keeper 2 a été développé par Bullfrog Productions, et cette fois-ci publié et édité par Electronic Arts (-insérez ici l’insulte de votre choix-), cet opus est sorti en 1999. Une version PlayStation était prévue, mais elle fut annulée, ce nouvel épisode reste donc encore exclusif au PC. Le jeu fut ajouté sur GOG en 2011 ; il fut également ajouté sur Origin, mais il n’y est plus disponible (bien qu’il apparaisse dans les résultats de recherche). Le concept reste exactement le même que dans le premier jeu, mais cette suite apporte tout de même son lot de nouveautés et de changements par rapport à son prédécesseur… en bien, comme en mal… Voyons donc ça !

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Dungeon Keeper – Critique

Critique du premier Dungeon Keeper, et The Deeper Dungeons

Attention, si vous préférez découvrir l’intégralité du contenu du jeu par vous-même il vous est fortement recommandé de jouer au jeu en question en entier avant de lire cette critique. Si vous souhaitez tout de même connaître les notes attribuées au jeu, vous pouvez les voir ici : Notes des critiques.

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Note : Cette critique devait sortir pour Halloween, mais ayant été malade et débordé, elle n’a pu voir le jour que maintenant, faites donc comme si c’était encore le 31 octobre en la lisant. Je tiens également à préciser que les critiques et leurs formats plus courts disposeront à présent d’une dose d’humour très légère, afin d’avoir un peu plus de caractère, comme toujours pour l’humour noir ou simplement politique (ou concernant encore une quelconque cause, ou des croyances, etc.), rien n’est voulu comme offensant, tout n’est que plaisanterie et taquinerie. Surtout, peu importe ce que je peux dire dans ces critiques, ou n’importe quel autre article, prenez le temps de forger votre propre avis. Merci de votre patience et de votre attention, et bonne lecture !


Comme c’est bon d’être méchant ! C’est enfin la période d’Halloween ! Cette délicieuse ambiance sombre… froide… effrayante… c’est… c’est… adorable ! Encore des gamins déguisés en Spider-Man qui viennent demander des bonbons !… Cassez-vous ! J’ai pas de bonbecs pour vous ! À moins que vous aimiez la saveur arsenic, vous avez rien à faire là ! Si vous ne dégagez pas d’ici dans les six prochaines secondes, vous finirez au donjon !… Bordel, quoi ! C’est la fête des morts ! Pas celle des petits enfants !… Et pour célébrer cet événement comme il se doit, allons donc perpétrer un carnage, semons la mort !

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MOUHAHAHAHAHAHAAAAAA !…
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*bruits d’éclairs et de chauves-souris*
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« Evil is good ! »

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Retour des vacances et Dragon Quest XI

Fin de mes vacances, et mon avis détaillé sur Dragon Quest XI

Salut à tous et à toutes ! Ça fait quand même un bon moment depuis que j’ai mis un terme à mes vacances, et du fait de ces vacances, on peut dire qu’il s’est passé peu de choses sur ce blog pendant septembre !

Ce que vous pouvez surtout voir pour le moment se situe surtout dans la page Modifications. J’ai effectivement passé du temps à continuer à polir le blog. Après tout, c’était une des seules choses que je pouvais vous fournir pour le moment, car je dois travailler sur de gros articles prévus depuis un bon bout de temps. Choses sur lesquelles je n’ai pas pu trop bosser pendant les vacances, car ce sont évidemment… des vacances. On parle quand même du Chapitre 3 de L’Aventure de Marty et de la très longue critique de Rayman 2 The Great Escape. Autant dire que ça prend du temps à compléter, et autant dire que je ne peux pas promettre leur sortie avant la fin du mois. Il est beaucoup plus probable que vous les verrez plutôt en octobre. J’aimerais beaucoup les sortir en fin septembre, mais je doute fortement que ça soit possible et il est hors de question de les bâcler. Si tout va bien, le Chapitre 3 devrait être prêt pour la mi-octobre ; et la critique de Rayman 2 pour près d’une semaine et demie plus tard (ou en novembre comme je prévois une critique spéciale Halloween sur un autre jeu, ce qui a donc la priorité). Viendra donc après à un moment ou un autre la mini-critique dédiée aux jeux Rayman sur Game Boy Color et sur les vieux mobiles… On verra bien quand tout ça sortira. Je ne peux rien confirmer pour le moment, il y a vraiment beaucoup à faire. EDIT : En fin de compte, je n’ai pas réussi à sortir ces contenus avant même la fin de 2018. Le Chapitre 3 verra donc le jour en janvier 2019, et la critique de Rayman 2 au cours du premier trimestre 2019.

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Worms (1ère génération) – Mini-Critique

Mini-Critique du premier Worms, Reinforcements, United, et The Directors Cut

Attention, si vous préférez découvrir l’intégralité du contenu du jeu par vous-même il vous est fortement recommandé de jouer au jeu en question en entier avant de lire cette critique. Si vous souhaitez tout de même connaître les notes attribuées au jeu, vous pouvez les voir ici : Notes des critiques.

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« In coming ! »

Worms ! Encore un des jeux de mon enfance avec Command & Conquer et Rayman ! Worms est un jeu de stratégie au tour par tour et est sûrement le jeu le plus connu du genre du jeu vidéo d’artillerie, pour celles et ceux qui ne connaissent pas le principe consiste à éliminer un adversaire en choisissant une trajectoire correcte pour l’atteindre avec un projectile, Worms reprend ces genres avec des vers de terre lourdement armés ! Ce premier Worms est sorti en 1995… eh oui, c’est le troisième jeu dont je parle à être sorti en 1995, étrangement beaucoup de mes tout premiers jeux sont sortis durant cette même année ! Le jeu est développé par Team17 et publié par Ocean.

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Command & Conquer – Critique

Review du premier Command & Conquer, Opérations Survie, et Sole Survivor

Attention, si vous préférez découvrir l’intégralité du contenu du jeu par vous-même il vous est fortement recommandé de jouer au jeu en question en entier avant de lire cette critique. Si vous souhaitez tout de même connaître les notes attribuées au jeu, vous pouvez les voir ici : Notes des critiques.

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Ça va barder !…

Soldats ! Garde-à-vous ! Ouvrez bien vos esgourdes (ou plutôt vos yeux), car aujourd’hui on va parler de Command & Conquer ! Si j’en vois un qui n’écoute pas, je lui fais gober le canon de mon fusil ! Command & Conquer (également nommé de nos jours Conflit du Tibérium, et Tiberian Dawn chez les anglophones) ! Développé par Westwood Studios et publié par Virgin Interactive ! C’est le jeu qui incarne à la perfection l’âge d’or des STR (jeux de Stratégie en Temps Réel) et c’est d’ailleurs un des précurseurs du genre ! Le jeu ressemble beaucoup au jeu Dune II (basé sur le film Dune, lui-même basé sur le roman du même nom), lui aussi créé par Westwood Studios, celui-ci n’est pas non plus le tout premier STR ayant existé, mais il en a instauré une bonne partie des bases !

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TimeSplitters – Critique

Review du premier TimeSplitters

Attention, si vous préférez découvrir l’intégralité du contenu du jeu par vous-même il vous est fortement recommandé de jouer au jeu en question en entier avant de lire cette critique. Si vous souhaitez tout de même connaître les notes attribuées au jeu, vous pouvez les voir ici : Notes des critiques.

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Salut à tous ! Aujourd’hui, on va parler d’un jeu d’une excellente saga un peu trop oubliée : j’ai nommé TimeSplitters ! Une très bonne saga de FPS (First Person Shooter, soit Jeu de tir à la Première Personne) sur consoles qui a presque sombré dans l’oubli ! Et c’est là que les PCistes se disent : « Quoi !? Un bon FPS sur consoles !? Mais c’est impossible ! » Et pourtant si ! Bien que le combo clavier + souris soit le mieux possible pour du FPS, ça n’empêche pas toujours aux FPS sur consoles d’être très bon ! Allez, « It’s time to split ! »

Le début d’une excellente saga.*

TimeSplitters :

TimeSplitters ! Développé par Free Radical Design (actuellement connu sous le nom de Crytek UK) et édité par Eidos Interactive, sorti en 2000 exclusivement sur PlayStation 2. Le jeu est donc un des jeux du lancement de la console.

En parlant de la PS2, TimeSplitters fait parti de ces jeux qui ont été sur un Compact Disc et non pas sur DVD ROM comme la majorité des jeux PS2. C’était à l’époque où l’on n’avait pas encore assez confiance dans les DVD qui coûtaient également bien plus cher. Du coup, c’est nous qui subissons, car les Disques Compacts sont moins performants, et la PS2 produit un bruit de fou quand un de ces disques tourne dedans. Le pire est sur la PS2 Slim qui se met à vibrer comme un moteur quand un de ces maudits disques bleus se retrouve dedans. Ceux qui ont grandi avec la PS2 ont aussi dû constater que ces disques avaient tendance à ne plus fonctionner bien plus souvent que les disques habituels. En effet, ils sont généralement plus durs à lire pour la console.

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Rayman

Review de Rayman 1, Advance, Ultimate, Classic, et de ses extensions PC.

Attention, si vous préférez découvrir l’intégralité du contenu du jeu par vous-même il vous est fortement recommandé de jouer au jeu en question en entier avant de lire ce critique. Cette review en particulier couvre presque tout le jeu. Si vous souhaitez tout de même connaître les notes attribuées au jeu, vous pouvez les voir ici : Notes des critiques

Lien vers l’article du lancement des critiques de jeux vidéos


Rayman ! Quoi de mieux pour commencer les critiques de jeux de ce blog que le tout premier jeu auquel j’ai pu jouer ! C’est le jeu qui m’a donné ma passion du jeu vidéo et est l’incarnation même de mon enfance ! Ainsi, je réalise cette -très longue- review en hommage à ce chef-d’œuvre qui a bercé mon enfance et celle de tant d’autres personnes, attendez-vous donc à ce que cette critique soit l’une des plus complètes du blog, si ce n’est la plus complète.

Sur ce, commençons !

Nostalgie…

Rayman :

Rayman premier du nom, développé par Ubisoft Montpellier et publié par Ubisoft (oui mesdames et messieurs, ce jeu est français !), et sorti en septembre 1995 sur Jaguar puis PlayStation (le jeu est donc un des premiers softs de la console de Sony), le jeu fut par la suite porté sur Saturn et PC en fin 1995.

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Lancement des critiques de jeux vidéos

Ouverture de la catégorie des reviews de jeux, et informations sur ma façon de critiquer

Salutations ! Parlons de jeux vidéos ! Ce divertissement et cet art étant une grande passion pour moi, j’ai décidé de faire des critiques de jeux vidéos sur ce blog ! Le premier jeu critiqué est Rayman (cette critique-là étant un hommage envers l’une des œuvres les plus marquantes de ma vie, elle sera donc de très grande taille).

rayman

Je critiquerai toutes sortes de jeux, que ce soit des jeux de plates-formes, des jeux de rôle, des jeux de tir à la première personne, des jeux de stratégie en temps réel, des jeux d’action-aventure, etc. N’espérez pas trop du contenu lié aux party games, aux jeux de sports, de danse, de simulation et d’autres jeux de ce type, car je n’en aurais presque rien à en dire. Du coup, ces genres-là n’auront que très peu de critiques… voire aucune.

Ces critiques se voulant détaillées, je vous suggère de vous procurer les jeux eux-mêmes avant de lire les critiques si vous souhaitez découvrir le contenu intégral du jeu par vous-même, ce que je recommande chaudement. Je ne spoilerais pas non plus tout ce qu’un jeu a à offrir, mais faites tout de même attention si un jeu vous fais de l’œil et que vous voulez le découvrir sans vous faire spoiler.

J’essaierais surtout de critiquer des jeux méconnus afin de vous faire découvrir quelques perles dont on ne parle pas assez. Je tenterais d’être aussi objectif que possible (même si au fond ça reste subjectif). J’aborderai tout autant les points positifs que les points négatifs des jeux. Car même dans les meilleurs jeux se trouvent des défauts et même les pires jeux recèlent des qualités, et c’est valable pour n’importe quelle œuvre. Mais le plus important est que vous vous forgiez votre propre avis plutôt que de reprendre aveuglément mon opinion de chaque jeu. Vous trouverez sûrement des mauvaises choses dans des jeux que j’ai aimés et que je n’avais pas remarqués, ou des bonnes choses dans des jeux que j’ai détestés et que je n’avais pas réalisés. Et vous n’avez évidemment pas forcément à être d’accord avec ce que je dis dans une critique.

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